2. 一個UG有128個HG
2010年1月25日 星期一
GUI - MGC 封包訂定時發現的.
1. GUI需要有程序去新增HG的 Administrator Password,及 Normal User Password並決定是否有Need Account Password
2010年1月24日 星期日
在精靈A,增加兩個用來確認是否要更改密碼的CheckBox
Step -4 當中,密碼的那個頁面
在精靈A,增加兩個用來確認是否要更改密碼的CheckBox
Pnl4_ChkBxMaintainPwd
Pnl4_ChkBxNormalPwd只會在STEP-1選擇了「使用現有電腦群組」這邊才會出現這兩個CheckBox
並且預設不勾選,而所有密碼的TextBox也預設為Disable
如果勾選了,才變成Enable
所以語言包裡面也要包含這兩個新的元件
2010年1月23日 星期六
跟HONDA報告進階的設定方式
進階的部分,設定方式,算是整個系統建構的靈魂所在
HONDA需要知道GUI在這邊的規劃方式
進而來跟系統核心的流程作一個整合
所以禮拜一FOXY要將這部分作個整理文件,給HONDA
2010年1月22日 星期五
精靈A-預設的密碼是什麼好呢?
新增一個電腦群組的話
一般使用者登入的確認密碼:
00000000八個零好嗎?
維護作業系統權限的密碼,該是什麼好呢?
jadecom嗎?
還是iwantmantain嗎?
還是有什麼想法呢?
我請Mando幫我們定義吧,這是PM可以幫我們定義的
2010年1月21日 星期四
選的Radio button會不見
在DgView裡的Radio button在離滑鼠點離開DgView後,選取的Radio Button會不見
猜想,可能是判斷哪一個Radio Button被選到的邏輯在滑鼠離開DgView時多被觸發了一次。
需要測試。
猜想,可能是判斷哪一個Radio Button被選到的邏輯在滑鼠離開DgView時多被觸發了一次。
需要測試。
2010年1月20日 星期三
1月底前任務微調.唉。調整了之後,還是很不可能完成啊
首先,1/23之前:
GU美工整合與精靈D調整。(水晶)
封包MGC與TARGET與UI之定義(DAVID)
GUI撈資料庫、精靈操作過程記錄於DB(FOXY)
再者1/30之前
發佈SS的UI設計(水晶)
MGC的建立流程指令撰寫,包含發佈SS(FOXY)
GUI送封包指令給MGC(DAVID)
唉,寫的完,才有鬼.........................(飆淚中)
2010年1月19日 星期二
GU放圖之後,會出現一直Repain畫圖到視窗的問題
該怎麼作才能避免一直看到這種更新,導致畫面反應也變很慢
想法1
即時的在切換頁面的時候才將BackgroundImage變成圖片,否則切換成Null
想法2
即時的在切換頁面的時候才將Size放大,否則平常縮到最小
想法3
不要讓多個Panel同時放在視窗,而是即時的去Add跟Remove
2010年1月17日 星期日
Q2.2多模式相關於DB的應用
2.在Q2.2的四種混用模式,該怎麼在DB實現:
(1)先決定電腦群組是否需要「帳號管理」(Pure by MAC)來決定出是否IBIOS會有「輸入帳號密碼的畫面」,再來才,如果選擇了要有「帳號管理」之後,才讓管理則選用電腦群組的OS或是使用者群組的OS
(2)為了設計上可以更改少一點,所以,在DB如何實現無帳號管理呢?我們必須在系統當中設定一個宋七力群組,這個群組名稱,是保留字,使用者不能用也不能刪除更看不到,裡面也會有一個宋七力帳號,所有無帳號的登入,都會讓iSNS帶這個帳號來跟Client跟Target作三方帳號認證(不然無帳號得避開這段認證,要改動較大),所有的Client登入,都用這個宋七力帳號,同時上線,也不會被iSNS檔下來。
(3)不論是帳號的UD或是電腦的UD,都是用舊的規則,也就是如果是by MAC,則帳號的UD跟電腦的UD都掛起來,如果是By User,則只掛帳號的UD,而如果是Pure By MAC則只掛電腦的UD,而,以上這些都不用在GUI上面跟使用者說,也不用讓使用者選擇,我們保留這個彈性,不讓使用者太麻煩太困惑!
STEVE給予我們很好的建議事項,
大家參考一下唷
2010年1月6日 星期三
關於Q2.2電腦版的測試使用心得,麻煩寫意見給我們
這些精靈,讓您覺得他簡單好用嗎?引導的恰當嗎?您覺得
1.很棒
2.棒
3.普通
4.不怎麼好用
5.很難用
您只要回答數字就行了,您姓名是否留下,都可以的,如果有其他意見可提供給我們建議,也歡迎留下給我們)
-------------------------------------------------------------------------------
(範例:
Foxy : (2)
訪客精靈的第四個步驟,希望可以提供....XXXXOOOO的設定
-------------------------------------------------------------------------------
然後身份選擇匿名,然而部落格系統不是很穩定,有時候會一直告訴你失敗,要嘗試很多次才會成功。麻煩各位,也謝謝各位
1.很棒
2.棒
3.普通
4.不怎麼好用
5.很難用
您只要回答數字就行了,您姓名是否留下,都可以的,如果有其他意見可提供給我們建議,也歡迎留下給我們)
-------------------------------------------------------------------------------
(範例:
Foxy : (2)
訪客精靈的第四個步驟,希望可以提供....XXXXOOOO的設定
-------------------------------------------------------------------------------
然後身份選擇匿名,然而部落格系統不是很穩定,有時候會一直告訴你失敗,要嘗試很多次才會成功。麻煩各位,也謝謝各位
關於Panel的設定
Panel1 ~ Panel 6 的 Panel 設定,請修改為
Pnl1.Size = new Size( 560, 510 );
Pnl1.Location = new Point( 10, 10 );
而Panel的 Border設定為FixedSingle
Panel1 ~ Panel 6 需要區隔的線,一律用下述的Line-Label
什麼是Line Label ? 就是把Lable拉成一個很長很窄的尺寸,(寬度為1)然後Border設定成 Fix3D,就會看起來像是一條分隔線了。
Pnl1.Size = new Size( 560, 510 );
Pnl1.Location = new Point( 10, 10 );
而Panel的 Border設定為FixedSingle
Panel1 ~ Panel 6 需要區隔的線,一律用下述的Line-Label
什麼是Line Label ? 就是把Lable拉成一個很長很窄的尺寸,(寬度為1)然後Border設定成 Fix3D,就會看起來像是一條分隔線了。
2010年1月5日 星期二
GUI之精靈右方共用邊旗位置設定
第一個Step之高度為25 , 70
第二個Step之高度為25 , 150
.....
.....
第一個Step Description之高度為25 , 90
第二個Step Description之高度為25 , 170
第二個Step之高度為25 , 150
.....
.....
第一個Step Description之高度為25 , 90
第二個Step Description之高度為25 , 170
.....
.....
也就是間距高度都80
訂閱:
文章 (Atom)